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Final Fantasy 8

                                      

昨天终于把Final Fantasy 8 PS英文版顺利通关,全卡片、全Guard Force(不包括随机出现型的),为了节省时间,钱和少数几种物品做过修改。因为严格控制等级,只有Irvine18级,其他人都是10-13级,所以除了Ultimate Weapon和固定100级的Omega Weapon是用卡片炼出的圣战药磨死之外,其他战斗基本没遇到太大困难。
感觉上这一代基本就是在玩系统,重点是控制等级、攒AP以及卡片游戏,魔法抽取、融合系统以及敌人等级随队伍等级变化的设定虽然会让FF系列的老玩家觉得很别扭,但总体来说还有其特色与可取之处,吸引力也还不小,至少我刚开始玩游戏的4个小时大都花在了卡片上。
与之相反,剧情上可以算是无可救药,完全没有继承6、7两代的优良传统,本来整体剧情就很平淡,老套的勇者斗魔王故事,背景设定和剧情安置上没有出彩的地方,而故事的讲述过程相当凌乱,加上毫无必要的生硬的双线结构,让我在完成游戏以后,仍然不能把剧情作为完整的一体来理解,结局动画虽然赏心悦目但却还是不知所云,然后人物形象也流于模式化和脸谱化。
后来在天幻网的论坛上看到了Squall-LH前辈写的最终幻想8的不可思议事件系列文章(地址为:http://bbs.ffsky.com/JH.aspx?bid=3&cid=6667),虽然作者自己说并非反对FF8,但实际上,从文中(召唤兽那部分姑且不考虑)可以看出设定上和剧情上的漏洞还是相当多的,尽管有些不属于原则性的大问题。

【作者: zeranix】【访问统计:】【2007年03月9日 星期五 07:48】【注册】【打印

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