自从毕业以后时间很多,似乎玩游戏的兴致却越来越差,不知道是不是年龄增长的缘故。
10月份基本只在写小说,利用间隙完成了狮子头工作室出的《鬼神寓言(Fable)》,有一定自由度的奇幻类ARPG,构架上有一些独特的想法,实现得也算不错。因为是动作为主,所以剧情也就没有太大关系了,战斗难度过低是大家普遍诟病的地方,个人感觉人物培养方向、支线任务、活动区域和可互动角色的缺乏也是这个游戏可重玩性比较低的问题所在。总体上还算值得一玩,尤其是对接触游戏不多或者拥有游戏机的人来说。
之后在这个月一开始就连续玩了三个游戏。先是非常让人失望的《帝国时代3(Age of Empire 3)》。首先因为我的显卡不好(RADEON 9000),所以漂亮的画面是看不到了,剥去这层外皮以后,它丑陋的本质展现无疑。单人剧情虽然有3幕24关,但剧情七拼八凑完全不入流,任务也大同小异,没有基地的关还不足总数的零头,有基地的则都是一个模式,加上兵种平衡性上的缺陷,基本上每战就是堆大炮而已。另外,安装程序会出错,游戏里也有一堆导致任务不能完成的BUG,实在不得不让人认为是赶进度的作品。
《使命召唤2(Call of Duty 2)》与前作相比没有太大改进,基本继承了之前水准高超的临场感,但比之最后在帝国大厦屋顶插红旗的战斗,这代就比较虎头蛇尾,任务类型也不太丰富,基本就是清房子、炸坦克还有坚守几分钟。个人感觉,如果对二战类型的FPS不是很狂热的话,只玩一代就够了。不过支持DirectX7 是制作公司很体贴的表现,至少在近期的众多FPS里,只有这个我的机器还能跑得起来。
最后出场的是新出的一款解谜冒险游戏《阿加沙·克里斯蒂:无人生还(Agatha Christie: And Then There Were None)》,大概对侦探小说了解一点的朋友都应该听说过,就是十个人被神秘人邀请然后被困在一幢豪宅里,一个接一个被杀的故事。小时候好象在电视上看过,但已经没什么印象了,所以这游戏对原著的忠实程度有多少很难说清。画面基本还算不错,但是人物画得太难看,谜题的安排不是太好,提示不到位,很多重要道具和线索的相关内容根本没有提示,而且有些解法相当有悖常理(比如在面口袋里挖电池……)。最后要说的仍然是BUG,而且是严重的BUG,导致我最终没有能够完成这个游戏。在某个事件发生以后,男主角出现在海滩上了说了几句完全不着边的话,然后剧情突然跳到什么地方我也不知道了。二楼床上有老太太的尸体,门口她却还坐在椅子上编织。于是我满头雾水地到处乱转,在点了一下道具栏里的地图之后,我终于被踢回了桌面。所以我也把它踢出了我的硬盘。
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